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浏览作为一款以叙事见长的RPG游戏,《暴君》给了我们一个别开生面甚至可以说有些另类的世界观和剧情。
故事开篇,暴君凯洛斯(Kyros)即将征服整个泰尔斯(Tiers)大陆,凯洛斯在每一块土地上都会安排执政官来替他治理(包括政治、军事以及宗教等各个领域),而玩家扮演的角色被称为缚命者(Fatebinder),受上司审判官Tunon的制约,来维护执政官之间的纠纷。
一般来说,在游戏中,玩家遇到正邪是非的歧路时,都会尽量选择一个比较正派的路子。
由于凯洛斯代表了强权、暴力和屠戮,自然被视为邪恶势力。作为缚命者的主角要代其维护这个势力的正统秩序,那么玩家本身也是在为虎作伥。
可以说,与主流游戏对正邪之间泾渭分明的设定不同的是,《暴君》给了玩家一种政治不正确的“引导”,并考验你成为一个顶尖坏人的能力。
在《暴君》的开端,在征服(Conquest)系统之中,便给我们讲述了凯洛斯如何一片片地征服了泰尔斯大陆的故事。作为玩家,能选择的只有“残暴”和“怀仁”,但归根结底还是要帮助凯洛斯完成征服大业。而作为玩家,则需要在不同政体势力间的冲突上明辨是非,然后明哲保身。
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